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合わなかった 過去シリーズやってて慣れてれば良いのかもしれませんが、ひたすらごちゃごちゃしているわりに戦闘がはじまったらほとんどやることがなく、淡々と目前の敵の属性に合わせて編成だの装備だのを調整するだけの作業でした。 いろんな要素が詰め込まれていますが、正直ごちゃごちゃしているだけで戦略性が高いとは思いませんでした。 毎回毎回狭いマップが新規に作成されて、一から兵力を配置しなおしての繰り返しですが、同じようなシチュエーション(3-4か所くらい敵地に隣接したところからはじまる)でこれまた作業感が強かったです。 他の方の評価がとても高いので慣れたりやりこめば面白いのかもしれません。 一応1週クリアまではやりましたが、個人的には最後までストレスばかりたまるゲームでした。特に初めてこのシリーズに手を出される方で、地域制圧シミュレーションみたいなのを期待している人は大いに裏切られると思います。
実に良かった やりごたえのあるゲーム性なのはこのシリーズ共有だから深く掘り下げない話の流れがロウもカオスも良く、どちらも盛り上がる場面がしっかりある肝心のエロに関しては今まではカオスの方が優れている印象だったものの、あくまで個人的にではあるが今作ではロウのほうがエロい(カオスは壊れていくだけ)特にティアの個別エンドヒロインを調教していき奴●化したうえで堕ちるところまで堕としたことが、ここまで明確に表現されたのはこれまでのシリーズ通してもなかなかないんじゃないかな対抗馬になる同系統のエロとしてはフロンティアのカオスルートでのオーディンくらい?エデンの堕ちっぷりもなかなかに良かったものの残念なのは個別エンドがないことエンディングに登場するのはハーレムのみだった気が
合わなかった 過去シリーズやってて慣れてれば良いのかもしれませんが、ひたすらごちゃごちゃしているわりに戦闘がはじまったらほとんどやることがなく、淡々と目前の敵の属性に合わせて編成だの装備だのを調整するだけの作業でした。 いろんな要素が詰め込まれていますが、正直ごちゃごちゃしているだけで戦略性が高いとは思いませんでした。 毎回毎回狭いマップが新規に作成されて、一から兵力を配置しなおしての繰り返しですが、同じようなシチュエーション(3-4か所くらい敵地に隣接したところからはじまる)でこれまた作業感が強かったです。 他の方の評価がとても高いので慣れたりやりこめば面白いのかもしれません。 一応1週クリアまではやりましたが、個人的には最後までストレスばかりたまるゲームでした。特に初めてこのシリーズに手を出される方で、地域制圧シミュレーションみたいなのを期待している人は大いに裏切られると思います。
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時間泥棒??遊び終えて気付く時間… バージョンが最新である事が前提だが過去最大のユニット数とクリア特典でシリーズ最高に楽しめた。惜しむらくは、悪堕ちキャラがメインヒロイン一体だけ。エロシーンは、過去作と比べて緩いと言えば緩い。基本、主人公(触手)のみの相手だから個人的な嗜好で言うと好ましい。 過去作のラグナロクで終わりかと思ったが、更に良くなっている。 同じ方向性で次回作が来るなら、拠点毎の個性が欲しい。砦を占領したら敵のリポップが遅くなるとか、ある拠点でのみ出会う隠しユニットとか。レギオンの出撃数を増やしても欲しい。いずれにしろ、遊び終えた時のプレイ時間が…200時間超えてるので…名作と思います。
実に良かった やりごたえのあるゲーム性なのはこのシリーズ共有だから深く掘り下げない話の流れがロウもカオスも良く、どちらも盛り上がる場面がしっかりある肝心のエロに関しては今まではカオスの方が優れている印象だったものの、あくまで個人的にではあるが今作ではロウのほうがエロい(カオスは壊れていくだけ)特にティアの個別エンドヒロインを調教していき奴●化したうえで堕ちるところまで堕としたことが、ここまで明確に表現されたのはこれまでのシリーズ通してもなかなかないんじゃないかな対抗馬になる同系統のエロとしてはフロンティアのカオスルートでのオーディンくらい?エデンの堕ちっぷりもなかなかに良かったものの残念なのは個別エンドがないことエンディングに登場するのはハーレムのみだった気が
時間泥棒??遊び終えて気付く時間… バージョンが最新である事が前提だが過去最大のユニット数とクリア特典でシリーズ最高に楽しめた。惜しむらくは、悪堕ちキャラがメインヒロイン一体だけ。エロシーンは、過去作と比べて緩いと言えば緩い。基本、主人公(触手)のみの相手だから個人的な嗜好で言うと好ましい。 過去作のラグナロクで終わりかと思ったが、更に良くなっている。 同じ方向性で次回作が来るなら、拠点毎の個性が欲しい。砦を占領したら敵のリポップが遅くなるとか、ある拠点でのみ出会う隠しユニットとか。レギオンの出撃数を増やしても欲しい。いずれにしろ、遊び終えた時のプレイ時間が…200時間超えてるので…名作と思います。
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触手の構造が単純すぎて、新作を出すほどの価値があったのかどうか。 折角空想の産物なんだから、もっと奇妙な触手、触腕のバリエーションがあってもいいはずなのに、開発陣の想像力不足のためか、「悪い意味でのみ」人間の範疇でしかない。 美少女キャラに鮮度の悪いイカソーメンが絡んでるだけにしか見えぬ。
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合わなかった 過去シリーズやってて慣れてれば良いのかもしれませんが、ひたすらごちゃごちゃしているわりに戦闘がはじまったらほとんどやることがなく、淡々と目前の敵の属性に合わせて編成だの装備だのを調整するだけの作業でした。 いろんな要素が詰め込まれていますが、正直ごちゃごちゃしているだけで戦略性が高いとは思いませんでした。 毎回毎回狭いマップが新規に作成されて、一から兵力を配置しなおしての繰り返しですが、同じようなシチュエーション(3-4か所くらい敵地に隣接したところからはじまる)でこれまた作業感が強かったです。 他の方の評価がとても高いので慣れたりやりこめば面白いのかもしれません。 一応1週クリアまではやりましたが、個人的には最後までストレスばかりたまるゲームでした。特に初めてこのシリーズに手を出される方で、地域制圧シミュレーションみたいなのを期待している人は大いに裏切られると思います。
触手の構造が単純すぎて、新作を出すほどの価値があったのかどうか。 折角空想の産物なんだから、もっと奇妙な触手、触腕のバリエーションがあってもいいはずなのに、開発陣の想像力不足のためか、「悪い意味でのみ」人間の範疇でしかない。 美少女キャラに鮮度の悪いイカソーメンが絡んでるだけにしか見えぬ。
触手の構造が単純すぎて、新作を出すほどの価値があったのかどうか。 折角空想の産物なんだから、もっと奇妙な触手、触腕のバリエーションがあってもいいはずなのに、開発陣の想像力不足のためか、「悪い意味でのみ」人間の範疇でしかない。 美少女キャラに鮮度の悪いイカソーメンが絡んでるだけにしか見えぬ。
時間泥棒??遊び終えて気付く時間… バージョンが最新である事が前提だが過去最大のユニット数とクリア特典でシリーズ最高に楽しめた。惜しむらくは、悪堕ちキャラがメインヒロイン一体だけ。エロシーンは、過去作と比べて緩いと言えば緩い。基本、主人公(触手)のみの相手だから個人的な嗜好で言うと好ましい。 過去作のラグナロクで終わりかと思ったが、更に良くなっている。 同じ方向性で次回作が来るなら、拠点毎の個性が欲しい。砦を占領したら敵のリポップが遅くなるとか、ある拠点でのみ出会う隠しユニットとか。レギオンの出撃数を増やしても欲しい。いずれにしろ、遊び終えた時のプレイ時間が…200時間超えてるので…名作と思います。
触手の構造が単純すぎて、新作を出すほどの価値があったのかどうか。 折角空想の産物なんだから、もっと奇妙な触手、触腕のバリエーションがあってもいいはずなのに、開発陣の想像力不足のためか、「悪い意味でのみ」人間の範疇でしかない。 美少女キャラに鮮度の悪いイカソーメンが絡んでるだけにしか見えぬ。
コメント
合わなかった
いろんな要素が詰め込まれていますが、正直ごちゃごちゃしているだけで戦略性が高いとは思いませんでした。
毎回毎回狭いマップが新規に作成されて、一から兵力を配置しなおしての繰り返しですが、同じようなシチュエーション(3-4か所くらい敵地に隣接したところからはじまる)でこれまた作業感が強かったです。
他の方の評価がとても高いので慣れたりやりこめば面白いのかもしれません。
一応1週クリアまではやりましたが、個人的には最後までストレスばかりたまるゲームでした。
特に初めてこのシリーズに手を出される方で、地域制圧シミュレーションみたいなのを期待している人は大いに裏切られると思います。
傑作
陣取り物の方が楽しめますね。
それを除いたとしても
時間泥棒くらいには楽しめる作品だと思います。
実に良かった
話の流れがロウもカオスも良く、どちらも盛り上がる場面がしっかりある
肝心のエロに関しては今まではカオスの方が優れている印象だったものの、あくまで個人的にではあるが今作ではロウのほうがエロい(カオスは壊れていくだけ)
特にティアの個別エンド
ヒロインを調教していき奴●化したうえで堕ちるところまで堕としたことが、ここまで明確に表現されたのはこれまでのシリーズ通してもなかなかないんじゃないかな
対抗馬になる同系統のエロとしてはフロンティアのカオスルートでのオーディンくらい?
エデンの堕ちっぷりもなかなかに良かったものの残念なのは個別エンドがないこと
エンディングに登場するのはハーレムのみだった気が
合わなかった
いろんな要素が詰め込まれていますが、正直ごちゃごちゃしているだけで戦略性が高いとは思いませんでした。
毎回毎回狭いマップが新規に作成されて、一から兵力を配置しなおしての繰り返しですが、同じようなシチュエーション(3-4か所くらい敵地に隣接したところからはじまる)でこれまた作業感が強かったです。
他の方の評価がとても高いので慣れたりやりこめば面白いのかもしれません。
一応1週クリアまではやりましたが、個人的には最後までストレスばかりたまるゲームでした。
特に初めてこのシリーズに手を出される方で、地域制圧シミュレーションみたいなのを期待している人は大いに裏切られると思います。
合わなかった
いろんな要素が詰め込まれていますが、正直ごちゃごちゃしているだけで戦略性が高いとは思いませんでした。
毎回毎回狭いマップが新規に作成されて、一から兵力を配置しなおしての繰り返しですが、同じようなシチュエーション(3-4か所くらい敵地に隣接したところからはじまる)でこれまた作業感が強かったです。
他の方の評価がとても高いので慣れたりやりこめば面白いのかもしれません。
一応1週クリアまではやりましたが、個人的には最後までストレスばかりたまるゲームでした。
特に初めてこのシリーズに手を出される方で、地域制圧シミュレーションみたいなのを期待している人は大いに裏切られると思います。
傑作
陣取り物の方が楽しめますね。
それを除いたとしても
時間泥棒くらいには楽しめる作品だと思います。
時間泥棒??遊び終えて気付く時間…
惜しむらくは、悪堕ちキャラがメインヒロイン一体だけ。
エロシーンは、過去作と比べて緩いと言えば緩い。
基本、主人公(触手)のみの相手だから個人的な嗜好で言うと好ましい。
過去作のラグナロクで終わりかと思ったが、更に良くなっている。
同じ方向性で次回作が来るなら、拠点毎の個性が欲しい。
砦を占領したら敵のリポップが遅くなるとか、ある拠点でのみ出会う隠しユニットとか。
レギオンの出撃数を増やしても欲しい。
いずれにしろ、遊び終えた時のプレイ時間が…200時間超えてるので…名作と思います。
実に良かった
話の流れがロウもカオスも良く、どちらも盛り上がる場面がしっかりある
肝心のエロに関しては今まではカオスの方が優れている印象だったものの、あくまで個人的にではあるが今作ではロウのほうがエロい(カオスは壊れていくだけ)
特にティアの個別エンド
ヒロインを調教していき奴●化したうえで堕ちるところまで堕としたことが、ここまで明確に表現されたのはこれまでのシリーズ通してもなかなかないんじゃないかな
対抗馬になる同系統のエロとしてはフロンティアのカオスルートでのオーディンくらい?
エデンの堕ちっぷりもなかなかに良かったものの残念なのは個別エンドがないこと
エンディングに登場するのはハーレムのみだった気が
傑作
陣取り物の方が楽しめますね。
それを除いたとしても
時間泥棒くらいには楽しめる作品だと思います。
時間泥棒??遊び終えて気付く時間…
惜しむらくは、悪堕ちキャラがメインヒロイン一体だけ。
エロシーンは、過去作と比べて緩いと言えば緩い。
基本、主人公(触手)のみの相手だから個人的な嗜好で言うと好ましい。
過去作のラグナロクで終わりかと思ったが、更に良くなっている。
同じ方向性で次回作が来るなら、拠点毎の個性が欲しい。
砦を占領したら敵のリポップが遅くなるとか、ある拠点でのみ出会う隠しユニットとか。
レギオンの出撃数を増やしても欲しい。
いずれにしろ、遊び終えた時のプレイ時間が…200時間超えてるので…名作と思います。
実に良かった
話の流れがロウもカオスも良く、どちらも盛り上がる場面がしっかりある
肝心のエロに関しては今まではカオスの方が優れている印象だったものの、あくまで個人的にではあるが今作ではロウのほうがエロい(カオスは壊れていくだけ)
特にティアの個別エンド
ヒロインを調教していき奴●化したうえで堕ちるところまで堕としたことが、ここまで明確に表現されたのはこれまでのシリーズ通してもなかなかないんじゃないかな
対抗馬になる同系統のエロとしてはフロンティアのカオスルートでのオーディンくらい?
エデンの堕ちっぷりもなかなかに良かったものの残念なのは個別エンドがないこと
エンディングに登場するのはハーレムのみだった気が
触手の構造が単純すぎて、新作を出すほどの価値があったのかどうか。
美少女キャラに鮮度の悪いイカソーメンが絡んでるだけにしか見えぬ。
時間泥棒??遊び終えて気付く時間…
惜しむらくは、悪堕ちキャラがメインヒロイン一体だけ。
エロシーンは、過去作と比べて緩いと言えば緩い。
基本、主人公(触手)のみの相手だから個人的な嗜好で言うと好ましい。
過去作のラグナロクで終わりかと思ったが、更に良くなっている。
同じ方向性で次回作が来るなら、拠点毎の個性が欲しい。
砦を占領したら敵のリポップが遅くなるとか、ある拠点でのみ出会う隠しユニットとか。
レギオンの出撃数を増やしても欲しい。
いずれにしろ、遊び終えた時のプレイ時間が…200時間超えてるので…名作と思います。
実に良かった
話の流れがロウもカオスも良く、どちらも盛り上がる場面がしっかりある
肝心のエロに関しては今まではカオスの方が優れている印象だったものの、あくまで個人的にではあるが今作ではロウのほうがエロい(カオスは壊れていくだけ)
特にティアの個別エンド
ヒロインを調教していき奴●化したうえで堕ちるところまで堕としたことが、ここまで明確に表現されたのはこれまでのシリーズ通してもなかなかないんじゃないかな
対抗馬になる同系統のエロとしてはフロンティアのカオスルートでのオーディンくらい?
エデンの堕ちっぷりもなかなかに良かったものの残念なのは個別エンドがないこと
エンディングに登場するのはハーレムのみだった気が
合わなかった
いろんな要素が詰め込まれていますが、正直ごちゃごちゃしているだけで戦略性が高いとは思いませんでした。
毎回毎回狭いマップが新規に作成されて、一から兵力を配置しなおしての繰り返しですが、同じようなシチュエーション(3-4か所くらい敵地に隣接したところからはじまる)でこれまた作業感が強かったです。
他の方の評価がとても高いので慣れたりやりこめば面白いのかもしれません。
一応1週クリアまではやりましたが、個人的には最後までストレスばかりたまるゲームでした。
特に初めてこのシリーズに手を出される方で、地域制圧シミュレーションみたいなのを期待している人は大いに裏切られると思います。
触手の構造が単純すぎて、新作を出すほどの価値があったのかどうか。
美少女キャラに鮮度の悪いイカソーメンが絡んでるだけにしか見えぬ。
傑作
陣取り物の方が楽しめますね。
それを除いたとしても
時間泥棒くらいには楽しめる作品だと思います。
触手の構造が単純すぎて、新作を出すほどの価値があったのかどうか。
美少女キャラに鮮度の悪いイカソーメンが絡んでるだけにしか見えぬ。
時間泥棒??遊び終えて気付く時間…
惜しむらくは、悪堕ちキャラがメインヒロイン一体だけ。
エロシーンは、過去作と比べて緩いと言えば緩い。
基本、主人公(触手)のみの相手だから個人的な嗜好で言うと好ましい。
過去作のラグナロクで終わりかと思ったが、更に良くなっている。
同じ方向性で次回作が来るなら、拠点毎の個性が欲しい。
砦を占領したら敵のリポップが遅くなるとか、ある拠点でのみ出会う隠しユニットとか。
レギオンの出撃数を増やしても欲しい。
いずれにしろ、遊び終えた時のプレイ時間が…200時間超えてるので…名作と思います。
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美少女キャラに鮮度の悪いイカソーメンが絡んでるだけにしか見えぬ。